VDESKCONTACT ↗

VDESK EVENT

EEVENTEXPERIENCE DESIGNEXPLORE ↗CONTACTLET'S CREATESCROLL
01 / EVENT IS A SYSTEM
EVENTIS NOT A
SINGLE MOMENT

2026年9月27日から始動した長期Minecraft企画
20名を超えるクリエイターが4つの国に分かれ
企画・招待・サーバー開発・24時間運営まで一体で動かしている

02 / EXPERIENCE DESIGN

絡みが生まれる
構造をつくる

自然に会話が起きること
役割 制限 偶然から
見せ場を生む

01 / ROLE役割会話のきっかけをつくる
02 / COOP協力1人では完結させない
03 / CHAOS予想外制限と偶然を混ぜる
04 / REACTION反応感情が動く瞬間をつくる
05 / CLIP切り抜き残したくなる場面につなげる
DESIGN PRINCIPLE参加を強制しない。
それでも自然に交わる構造をつくる
03 / LIVE OPERATIONS

当日を
仕組みで支える

Discord 参加管理 通知 ゲームサーバー
当日の進行まで
ひとつにつなぐ

VDESK EVENT CONTROL
VDESK WORLDRUNNINGLONG-RUNNING CREATOR WORLD
DISCORDCONNECTEDROLE / NOTICE / CHECK-IN
GAME SERVERONLINEACCESS SYNC
PARTICIPANTDISCORDSERVERNOTICECONTROL
04 / TECHNICAL RANGE

企画を動かす
技術まで

Velocity Proxyと複数のMinecraftサーバー
Discord運営 専用機能 バックアップまで自前で構築・運用

IMPLEMENTATION20+ CREATORS4 NATIONSVELOCITY + MULTI SERVERCUSTOM PLUGINLIVE OPS / BACKUP
PLAYER→VELOCITY PROXY→HUB→EVENT SERVER
CONTROL PLANEACCESS / CONFIG / LOG / BACKUP
01 / SERVERサーバー構築

複数サーバー構成
接続入口とアクセス管理
ログ バックアップ

02 / DISCORD運営連携

参加者ロール
チェックイン 通知
サーバーアクセス連携

03 / CUSTOM専用機能

イベント用プラグイン
条件トリガー 特殊ルール
運営用ツール

LIVE PROJECT
VDESK WORLD20+ CREATORS4 NATIONS24H SERVER

企画・招待・システム開発・運営を一つのチームで継続改善

05 / VISUAL DESIGN

イベントは
見た瞬間に始まる

キャラクター キービジュアル 配信画面 Live2D
世界観を
見た目からつくる

01
CHARACTER DESIGN
02
KEY VISUAL
03
STREAMING VISUAL
04
LIVE2D / MOTION
05
EVENT ART DIRECTION

FROM CHARACTER TO EVENT IDENTITY / ONE VISUAL LANGUAGE

06 / FROM IDEA TO LIVE

考えるところから
運営・改善まで

必要な手段を
その企画のために組み合わせる

01CONCEPT

企画・ルール・体験設計

↗
02INVITE

募集・参加導線・Discord

↗
03BUILD

必要なシステム・ワールド・素材

↗
04LIVE

当日進行・運用・トラブル対応

↗
05IMPROVE

参加者の声・数値・運用課題から改善

↗
LET'S CREATE THE NEXT MOMENT

まだ形になっていない
イベントから一緒につくる

企画だけでも
システムだけでも
運営だけでも